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Mostrando entradas de julio, 2013

12 principios para la Comunicación Visual

12 principios para la Comunicación Visual JOAN COSTA 1. El Diseño se dirige a las personas, a diferentes partes de la sociedad en un contexto cultural dado. Ellas son la razón de ser del diseño en cualquiera de sus variantes. Y no obstante, entre la gran masa de literatura y el océano de imágenes y estímulos visuales en que estamos inmersos, se echa en falta una sociología crítica del Diseño.

Identidad corporativa en la empresa familiar

Identidad corporativa en la empresa familiar JAVIER REJON La empresa familiar en su concepción es, en muchos casos, un cúmulo de expectativas de alto sentido emocional. Las esperanzas de su éxito son altas, falta darle forma. Empresa y familia son dos conceptos que al relacionarse presentan retos y un nivel de operatividad complejo. En la empresa lo que sirve funciona y en la familia a veces lo que no funciona sirve. Esta particularidad hace que la dinámica de las empresas familiares sea compleja y en ocasiones complicada. Los factores administrativos que se requieren para la empresa —los cuales permiten que pueda crecer y posicionarse constantemente—, resultan en ocasiones agresivos para el núcleo y la dinámica familiar.

Evolución de la Marca

Nacimiento y evoluciones de la marca en 7 pasos Joan Costa La marca comercial nació hace 3500 años. Primero fue un signo, después un significado, luego una historia televisiva en 30 segundos. Hoy, un fenómeno social y transmedial complejo.

Nuevos paradigmas del diseño editorial

Nuevos paradigmas del diseño editorial Miguel Gallego El cambio de paradigma en el diseño editorial, al que seguirán otras ramas de la actividad, provocará un movimiento disruptivo en editoriales y profesionales del área.

¡Diseño web con HTML 5!​

¡Diseño web con HTML 5!​ Las ventajas de HTML 5​ • Esto hace que la web sea más rápida: los desarrolladores son capaces de utilizar HTML5 para reducir el tamaño de los archivos y garantizar una experiencia de usuario más limpia. • HTML5 tiene "Canvas": una poderosa herramienta para la creación de contenido gráfico. Con "canvas" - lienzo, se hace más fácil crear animaciones, dibujos y otros elementos visuales complejas sin necesidad de utilizar aplicaciones externas.

Quiero tener mi sitio web pero no sé de Internet​​

Quiero tener mi sitio web pero no sé de Internet​ ​ RAFAEL JÚAREZ Respuesta a la pregunta más común —explícita o tácita— que presentan la mayoría de los que deciden encarar proyectos en la web. ​ ​